/*
主要包含两个版本
线程版本，可以使用线程来创建服务任务

该版本是线程池的任务，可以使用线程池来完成任务。

有各种各样的服务器任务转大写，翻译！！！！！！
*/

#pragma once

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include "ThreadPool/log.hpp"
#include "ThreadPool/Task.hpp"
#include "ThreadPool/thread.hpp"
#include "ThreadPool/threadPool.hpp"
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <cassert>
#include <sys/wait.h>
#include <memory>
#include <ctype.h> //islower
#include<unordered_map>

static void service(int sock, const std::string &clientip,
                    const uint16_t &clientport, const std::string &thread_name)
{
    // 同时在线10人，
    // 所以，我们一般服务器进行业务处理时，如果是从连上，到断开，要一直保持这个连接。 --- 这个是长连接
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            std::cout << thread_name << "|" << clientip << ":" << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        }
        else if (s == 0) // 对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
            break;
        }
        else
        {
            logMessage(ERROR, "read socket error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            break;
        }

        write(sock, buffer, strlen(buffer));
    }
    close(sock);
}

// 小写转大写转变逻辑，  不用while循环了，写完就关闭sock
static void change(int sock, const std::string &clientip,
                   const uint16_t &clientport, const std::string &thread_name)
{
    // 同时在线10人，
    //// 所以，我们一般服务器进行业务处理时。 --- 这个是短连接
    char buffer[1024];
    ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
    if (s > 0)
    {
        buffer[s] = 0;
        std::cout << thread_name << "|" << clientip << ":" << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        std::string message;
        char *start = buffer;
        while (*start)
        {
            char c;
            if (islower(*start))
                c = toupper(*start);
            else
                c = *start;

            message.push_back(c);
            start++;
        }
        write(sock, message.c_str(), message.size());
    }
    else if (s == 0) // 对端关闭连接
    {
        logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
    }
    else
    {
        logMessage(ERROR, "read socket error, %d:%s", errno, strerror(errno));
    }
    close(sock);
}

static void dictOnline(int sock, const std::string &clientip,
                       const uint16_t &clientport, const std::string &thread_name)
{
    // 同时在线10人，
    // 所以，我们一般服务器进行业务处理时。 --- 这个是短连接
    char buffer[1024];
    static std::unordered_map<std::string, std::string> dict = {
        {"apple", "苹果"},
        {"banana","香蕉"},
        {"boy", "男孩"},
        {"girl", "女孩"}
    };
    ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
    if (s > 0)
    {
        buffer[s] = 0;
        std::cout << thread_name << "|" << clientip << ":" << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        std::string message;
        auto it = dict.find(buffer);
        if(it!=dict.end())
        {
            message = it->second;
        }
        else
        {
            message = "我不知道。。。";
        }
        write(sock, message.c_str(), message.size());
    }
    else if (s == 0) // 对端关闭连接
    {
        logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
    }
    else
    {
        logMessage(ERROR, "read socket error, %d:%s", errno, strerror(errno));
    }
    close(sock);
}

class TcpServer
{
    const static int gbacklog = 40;

public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "") : _listensock(-1), _port(port), _ip(ip), _threadpool_ptr(ThreadPool<Task>::getThreadPool(3)) // 记得获得线程池
    {
    }

    void initServer()
    {
        // 1.创建socket  -- 进程和文件
        _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // SOCK_STREAM 是tcp的协议
        if (_listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create success, _listensock: %d", _listensock);

        // 2. bind --文件+网络
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof local);
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        // 3.因为TCP是面向连接的，当我们正式通信的时候，需要先建立链接
        if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }
        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }

    void start()
    {
        _threadpool_ptr->run();

        /////asdasd
        while (true)
        {
            // 4. 获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);

            // fd(李四王五等提供服务能力) vs _listensock(张三 --获取新连接)
            int servicesock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&src, &len);
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error, %d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }

            // 获取连接成功了
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success, servicesock:%d | %s : %d | \n",
                       servicesock, client_ip.c_str(), client_port);

            // //开始进行通信服务

            // version--4 线程池版本
            // Task t(servicesock, client_ip, client_port, service);
            // Task t(servicesock, client_ip, client_port, change);
            Task t(servicesock, client_ip, client_port, dictOnline);
            _threadpool_ptr->pushTask(t);
        }
    }

    ~TcpServer()
    {
        if (_listensock >= 0)
            close(_listensock);
    }

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _listensock; // 相当于fd指针

    std::unique_ptr<ThreadPool<Task>> _threadpool_ptr;
};